A16Z:NFT开发商为什么选择cc0?

每年的1月1日,数以千计的创新产品自动导入公共领域,这也意味着在“公共领域日”,版权所有者或创作者放弃对艺术作品的所有权,包括复制、改编或出版,所有人都可以自由使用。电影、诗歌、音乐、书籍,甚至源代码都完全适用于这个标准。公有领域作品的创造性保护通常持续到作者死后70年。

版权在公共领域的公开为缺乏创意的作品打开了一扇新的世界之门。上半年,大约40万份1923年以前的录音和第一版《小熊维尼》漫画,这些还没有穿上红色短袖,成为知名迪士尼员工的作品被放入公共领域,其版权被公之于众。作者A.A.Milne怎么也想不到,1926年出生的Winnie和她的朋友们,被社群创造者赋予了2022年的色彩和表情。甚至在某些创作者的笔下,拿着蜂蜜罐的熊成了恐怖电影《小熊维尼:血泪与蜜糖》的主角,小熊维尼和小猪佩奇是反派。

相对于很多经典IP对原创风格的延续,实验性重构可能会给科学IP增加更多的价值,让大众在现有技术的基础上进行创新,这也是开源运动的核心动力。Android、Linux等成功的开源软件项目之所以如此有竞争力,很大程度上是因为他们有勇气拥抱“无授权创新”。加密系统,尤其是NFT社区在吸引公众开发方面的成功,也是因为其对开源和混搭文化的普遍认可。

抓住产品记忆点

在不同的NFT项目中,通过知识产权建立品牌、社区和内容的策略大相径庭。一些项目或多或少地保持了标准的知识产权保护体系;其他项目只给予NFT业主在相关IP上的创新权;其他项目选择直接起飞,完全取消对版权等IP的保护。

通过分发具有“知识共享零”或“cc0”权利的数字作品,创作者可以选择不保留所有权,同时保留知情权。这个权利让每个人都可以放心大胆地做周边产品,而不必承担“二次创作”的法律后果。【特别说明:NFT版权没有完整的法规,所以这里所谓的版权与法律、金融、税收、投资无关。本文重点关注cc0,NFT的版权漏洞,创作者的维权行为]

cc0在NFT领域的广泛应用始于2021年夏天的名词项目。公共场所、匿名冰、blitmap、链跑者、cryptoadz、cryptoteddies、goblintown、gradis、loot、mfers、mirakai、shields和terrarium club等。迅速跟进,基于它们产生了越来越多的优质新衍生品。

与此同时,知名加密艺术家X_COPY在1月份将其标志性的1合1 NFT作品“右键单击并另存为Guy”置于cc0许可之下。发售仅一个月,就出现了大量衍生品。

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“右击另存为盖伊”作者XCOPY(左)/XCOPY原创衍生作品(右)

周一,X_COPY直接照顾大的,宣布打算“all-in”,将cc0应用于所有艺术作品,艺术家补充道:“我们还没有真正看到一个cc0的夏天,但我相信它很快就会到来……”——可能在暗示一个属于cc0的潜在增长期,类似于2020年的“DeFi Summer”,吸引了无数分散的追随者。

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为什么这么多NFT创作者走上了“无版权”之路?

一个原因可以简单归结为“一切为了文化”,即推动原生项目的发展,以带来一个更有活力和参与度的社区。这在加密的背景下尤其有意义。开放共享,寻找和建立社区是许多加密爱好者的核心思想的一部分。

创意作品的生存在于是否具有文化相关性。虽然NFT天然具有证明所有数字项目所有权的能力,使作者无需考虑许可问题,但cc0通过赋予所有人不受阻碍的再创作权,延长了原创作品的“记忆曲线”。当新的衍生品不断出现和传播时,人们的注意力自然会流向原著,增强他们在整个加密世界中的注意力,从而激发更多的再创作,产生飞轮效应。3354每个衍生品都可以增加原创作品的价值,类似于平台。

换句话说,cc0让创意人员更容易“抓住产品的记忆”。

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但是cc0在整个数码领域的应用才刚刚开始,——现实世界的产品也在生产cc0NFT资产的衍生品。诺恩斯道NFT上标志性的方形眼镜(“每天一副,永远一副”)已经被诺恩斯视觉项目制作成真正可佩戴的奢华太阳镜。Blitmap的像素艺术已经完全自由地出现在不同制作公司的鞋子、衣服和帽子上。显然,这与传统的知识产权模式形成了鲜明的对比,在这种模式下,单一所有者在创作、许可和生产方面拥有强大的话语权。

带有Blitmap标志的帽子实际上有多个cc0级别:底层cc0实体“blitcap”实际上是具有第二层cc0链跑者系列特征的衍生品,也是第一层cc0 Blitcap标志“original”的产物。事实上,这个标志是Biltmap的token 84作品,也是该系列中经常被用作灵感驱动创作的几个“原作”之一(其他作品还有“Dom Rose”、“Token # 1”等等)。两位创始人的“致敬经典”也反映出,Blitmap作为cc0领导者和首批宣布进入公共领域的NFT重大项目之一,在整个加密界的影响力巨大。

这种衍生品对于衍生品的创造者和制造商来说都是双赢的,尤其是对于衍生品制造商来说。衍生品借用了原项目的一些品牌知名度。当衍生品作为独立产品呈现在大众面前时,人们会对原项目产生新的兴趣。比如,当人们在街上或广告位看到有人戴着名词眼镜,这是一个角度,他们想买一副自己的眼镜。那些有兴趣购买NFT或其他相关衍生品的人也可能存在。【其实这篇文章的第二作者最早是通过链跑者发现Blitmap的。虽然Blits远远超过了他的购买力,但他最终还是买下了“Flipmap”的几个衍生品。]

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物理位图徽标帽(1),780英尺长的链条。Blitmap Hat特征(2)和Blitmap Original 「Logo #87」 (3)

开源拥抱共同创作

因为它基于智能合约技术,所以NFT的部分功能来自于技术固有的可组合性。很多智能合约都是作为“积木”开发的,即通过组合和堆叠,可以实现更丰富的应用。

就像“金钱乐高”被用来描述去中心化金融(DeFi)的智能合约组合一样,它们相互连接,形成一个新的金融用例。(比如收益率聚合器Yearn可以和MakerDAO的稳定货币$DAI、交易所流动性供给曲线等交互作用。只需调用其智能合约上的公共函数。)从同样的可组合性角度来看,NFT及其底层智能合约可以作为文化和创意的重组和拼接能力的基础条件。

Cc0是在原作者许可的情况下,上述行为能够顺利实现的保障,使得NFT粉丝得到社区的明确授权,从而随时随地构建新的价值层。

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游戏概念来自一个Loot项目的衍生品HyperLoot,将多个cc0项目显示为虚构游戏中的可控角色。

对于影响深远的“开源”,cc0甚至可以和Linux的崛起站在同一水平线上。在web2.0还是新概念的那一年,微软凭借其闭源操作系统Windows控制了大部分操作系统市场。但是Linux(以及它的创造者Linus Torvalds)提倡社区第一的精神,开放源代码让所有人使用和修改,对传播没有任何限制。Linux的开源直接让“全世界的开发者联合起来”为Linux创造一切,包括网络服务器、数据库、连接系统。Linux的价值主张被系统内的世界性开源软件增强,最终带来整个行业的爆发式增长和进一步创新。根据市场分析机构Truelist的数据,今天Linux在排名前100万的web服务器中占96.3%以上,在智能手机中占85%。

随着cc0许可开始以类似的方式授权NFT社区建设者,人们可以想象一个长期的创新轨迹。根据NounsDAO联合创始人punk4156的“逻辑-乐高”构想,cc0和NFT将结合起来,“把对抗游戏变成合作游戏”。这个想法有几个关键点:第一,因为从开源到加密的去中心化系统是关于陌生人之间的信任和协调,促进合作机会是成功的关键;其次,在NFT的世界里,这种合作强化了人们对数字资产的所有权,让他们在持有资产的同时有不断创作的动力,从而提升原有数字资产的艺术价值,形成良性循环。

创造力的「执照」

如果说cc0项目类似于单个开源的“应用”或“平台”,NFT艺术品、元数据和智能合约提供了“用户界面”,而底层的区块链(如以太坊)则是“操作系统”。但要让这些应用达到类似Linux的潜力,就需要创造更多的配套基础设施服务,达到随时可以调用的程度,让人们充分利用cc0创造的“混响”机会。

这些服务已经初具规模。比如「超结构」仿植物怪兽佐拉协议和OpenSea的开源海港协议,就是建立NFT交易的开放免授权市场的技术基础。近日,以太坊区块链上公开发布了一款像素绘画渲染引擎,并已集成到OKPC和ICE64等项目中。每一个成功的应用都会为区块链的“即食”标准添一把火,越来越多的新应用诞生在成长的街区。

虽然web3开发者的增长处于历史最高水平,并且在迅速扩大,但总量仍然只占全球活跃软件开发者的一小部分。幸运的是,随着越来越多的开发者进入这一领域,雄心勃勃的NFT项目可能会寻找更具创意的乐高,这将为cc0项目和其他项目提供技术基础。

A16Z:NFT开发商为什么选择cc0?0 A16Z:NFT开发商为什么选择cc0?可组合是成长的关键。由于这些数字资产建立在基于互操作性基础设施的通用标准之上,因此用户可以很容易地将这些资产放入各种平台。Loot project是这种可伸缩性在实践中的一个例子。这是第一个在NFTs中展示分散式共同创造和世界建构的开创性项目之一。我们分享这个例子,也是因为从审美的角度来看,它显然是“有缺陷的”,甚至是“不完整的”,但它也为所有加密爱好者的想象力和社区的共同创造留下了更多的空间。

这里补充一点关于Loot的背景信息:Loot从一系列Loot NFT开始,每个NFT只包括一个简单的白纸黑字的8个“冒险物品”列表(比如5726号战利品袋中的“武士刀、神圣长袍、大头盔、羊毛腰带、神圣拖鞋、链条手套、护身符、金戒指”)。这些战利品包是由最初的创作者Dom Hofmann免费发布的,是建立社区的一个起点。

几个项目确实在短时间内开始开发从世界观构建到世界建模(游戏开发)的一切,各方面的创作者也为“Lootverse”贡献了很多衍生品。他们制作了游戏(地穴领域);角色(创世纪项目、超级战利品和战利品探险者);讲故事项目(横幅和开放羽毛笔);甚至还有检查点基础设施(Rift)。

那么,cc0和可组合性在这里是如何应用的呢?用户控制基本的战利品包——,这是一个在许多不同的游戏和世界观中都有意义的“初始包”。用户连接钱包后,可以在任何地方使用这些核心资产。这一特点也使得他们可以参与很多衍生项目,包括《创世纪历险记》,他们的特殊角色在其他项目中也颇具特色,基本实现了不属于任何一个实体的去中心化特许经营。

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Cc0 之夏何时到来?

如上所述,NFT项目在开发和建立其知识产权时可以采取许多策略。说到cc0,重要的是“实”字。许可证不是阿拉丁神灯,不能轻易把任何项目变成轰动效应。指望公共领域能突然让某样东西取得前所未有的成功,简直是天方夜谭。就像开源软件一样,cc0最适合NFT,一只可以赋能生态系统的潜力股。

到目前为止,许多最成功的cc0项目都是通过引入可以在一系列不同环境中灵活使用的知识产权而获得成功的。名词品牌对于啤酒广告来说,就像实体玻璃杯一样直观;战利品包是大冒险的初始道具;戈布林敦的艺术风格在矮人、僵尸和暴躁的猫头鹰身上看起来和在瓦尔基尔默身上一样好。

人们有理由相信,理想的cc0 NFT项目通过在原有的cc0资产上直接堆叠新的内容和功能(例如,基于Loot生态系统构建的游戏等),为建造者创造增值机会,包括纵向。),横向上通过引入不同但相关的知识产权,帮助传播原cc0项目的品牌(如各种Goblintown衍生品等。).

因为CC0NFT项目通常从二次销售中获得持续的版税,第三方扩展和衍生品可以通过推动对原始cc0 NFT资产的需求而成为收入来源,从而使围绕cc0 NFT项目的商业模式可以直接受益于这些活动。

此外,cc0可以减少商业纠纷。对版权的坚守,可能会导致一些“叛逆”的品牌不顾授权强行推出衍生品,甚至“绕过”原版。正如cc0项目A Common Place的负责人罗比布鲁姆(Robbie Broome)解释的那样:“通过将知识产权交给cc0而不是‘保护’它,可以避免下一步的不良重复。举个例子,如果UrbanOutfitters想把我的设计放到一件t恤上,而不是雇佣他们团队里的人去设计一个看起来像它的东西,他们可以直接用实际的作品。有时,cc0可以有效地将竞争转化为合作。

此外,cc0项目可以极大地受益于社区对核心资产的价值和贡献的认可。社区凝聚力和参与在这里至关重要。基于上面已经提到的例子。虽然开发者原则上可以围绕他们想要的任何主题和物品概念来创建冒险游戏,但许多人选择围绕Loot bag来开发,这反映了Lootverse中的社区凝聚力。同时,Blitmap的衍生项目Flipmap将他们的部分收入与原Blitmap美工分享,以认可项目在社区中的核心地位。此举可以促进cc0项目生态系统中的健康文化。正如cc0项目的评论员NiftyPins所指出的,“这是向那些为他们的宇宙奠定基础的人致敬的明智之举。也为很多OG Blitmap美工提供了一个畅所欲言的环境”。

然而,cc0并不是一个被整个加密世界抛弃的解决方案。例如,围绕知名品牌建立起来的NFT,可能更喜欢选择限制性更强的许可,以保护其现有的知识产权并加强其排他性。此外,尽管cc0与那些所有者将NFT相关知识产权商业化的策略(如 la Bored Ape Yacht Club)有相似之处,但关键区别在于cc0持有者无权阻止他人使用相同的知识产权。因此,持有人在cc0资产上打造商业品牌或授予合作伙伴特定权利的难度更大,但引进的权利仍掌握在持有人手中,持有人仍可选择完全掌控的IP(如背后故事或衍生品)。

去中心化和开放发展是区块链技术和更广泛的加密货币精神的核心要素。这使得加密货币项目很自然地围绕cc0内容模型展开,这是基于创造性的共识和几个开拓性的开源先驱,可能代表了迄今为止“开源哲学”最纯粹的表现形式之一。

像开源软件项目的发起人一样,选择cc0的NFT创造者必须决定他们在构建周围生态系统中的角色。一些cc0项目领导者,如Chain Runners的创始人,继续在最初的cc0资产上构建,并积极建立衍生项目可以立足的环境。相比之下,多姆霍夫曼(Dom Hofmann)从Loot退休,把它交给了社区。(据说Dom正在开发其他cc0 NFT项目,作为支持Blitmap等公司开发的一部分)。其他创作者选择彻底退出。比如最近化名sartoshi的人宣布退出他开发的cc0项目mfers,彻底退出NFT空间。他发布了一个最终版本,恰当地命名为“sartoshi的终结”,然后删除了他的Twitter账户。MF项目的智能合约现在由七个mfers社区成员的多签名钱包控制。

不管原创作者的持续参与,cc0授权可以使一个强大的社区以一种为所有成员提供价值的方式共同创造。随着NFT空间的不断发展和成熟,希望更多有组织的基础设施和设计模式能够支持这些创意者的努力。围绕价值获取的框架也可能是创新的,就像开源软件一样。(例如,我们可能会想象一个版本的“Sleepycat License”,它要求专有软件产品在嵌入一些开源组件时支付许可费)。随着创作者继续推进这一空间,他们开发和实验的新权利和许可模式逐渐出现在加密世界中,这些想法远远超过了今天的应用规模。但无论如何,cc0为NFT创作者提供了一种启动项目的方式,即留给他们去探索存在的无限可能。

Flashrekt是一名密码爱好者,NFT收藏家,也是多个dao的成员,包括投资cc0项目的DAO c0 DAO和收藏DAO的SharkDAO。在加入jpeg之前,他在IT基础设施领域工作了15年。

Kominers是哈佛商学院的工商管理教授,哈佛商学院是哈佛经济系的附属机构,也是ata16z crypto的研究伙伴。

[责任编辑:亚历克斯]

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